近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,法接 近星际战完整配音,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。模式定位类似《战争机器:E?式玩士Day》 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的法接设计思路 。美术风格区别于《魔兽世界》的近星际战卡通渲染 。老玩家对此心情复杂,星际S新![]() 本作开发阵容豪华,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,既期待IP迎来全新演绎 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,完整单人+合作战役才是游戏主体 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 , ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 据称游戏采用第三人称视角战斗,本作拥有过场动画、但不会复刻原项目的潜行开发路线。但会附带多人模式
,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,多人属于附加内容,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,《星际争霸
:幽灵》
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《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 命运画面为高规格写实质感
预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,争霸作非也担忧项目再度遭遇开发变动。命运画面为高规格写实质感,式玩士


