在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,成熟系列仍占主要份额。预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,接近Steam当月估算总收入的一成 。
Alinea Analytics估算,
比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。
Alinea还估算 ,全年能否突破200亿美元,
